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問60 次の抗うつ薬のうち、緑内障を合併している患者に使用できるのはどれか。1つ選べ。 1 イミプラミン塩酸塩 2 アミトリプチリン塩酸塩 3 フルボキサミンマレイン酸塩 4 アモキサピン 5 マプロチリン塩酸塩 次の問題
https://w.atwiki.jp/mysimutw/pages/213.html
LV 1 Bonus 50% Xien 近接系 STAB/DEF LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 20 AGI 極振り 33up LV 21 - 29 DEF 極振り 17up LV 30 - 36 AGI 極振り 9up Xien 反撃系 DEF/AGI LV 37 - 52 AGI 極振り 18up LV 53 - 59 MR 極振り 11up LV 60 MR LV 61 - 71 AGI 極振り 11up LV 72 AGI, MR LV 73 - 86 MR 極振り 19up LV 87 - 94 AGI 極振り 8up LV 95 - 111 MR 極振り 20up LV 112 - 120 AGI 極振り 8up LV 121 - 165 MR 極振り 45up イサック/近接 Bonus 82 / 164 Point 5 LV 165 STAB 6 HACK 2 INT 1 DEF 148 MR 98 DEX 36 AGI 174
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マキシミン/斬り型 Xien 刀系(HACK/DEF) LV 1 - 10 DEX 極振り 21up LV 10 - 12 HACK 極振り 7up LV 13 - 19 DEF 極振り 10up LV 20 - 30 DEX 極振り 21up LV 31 - 38 STAB 極振り 15up LV 39 - 44 DEF 極振り 8up LV 45 - 57 DEX 極振り 20up LV 58 - 65 DEF 極振り 10up LV 66 - 81 DEX 極振り 20up LV 82 - 88 DEF 極振り 9up LV 89 - 105 DEX 極振り 20up LV 106 - 113 DEF 極振り 8up LV 113 - 117 STAB 極振り 9up Xien 剣系(STAB/DEX) LV 117 - 130 DEX 極振り 13up LV 131 - 146 DEF 極振り 16up LV 147 - 161 DEX 極振り 14up LV 162 - 175 DEF 極振り 12up
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「運命のダイスロール!」同様、闇のゲーム開始時の共通の台詞。 闇のゲームを象徴する台詞のひとつである。 原作にて両者のデッキをシャッフルする際の台詞が元ネタ。 初代の頃、「お互いの「手札」をカット&シャッフル」と言っていた回があった。 ボブはデュエル開始直後、この台詞を叫んだ時点で元気を使いきったと発言した事がある。
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トップページ 情報と考察 プリ考察-後衛PT編- 後衛PTでの動き考察です。 後衛PTでのプリは、細やかな仕事と確実な状況判断を要求されます。 支援の優先順位としては ☆リカバリー(リカバ) とにかくリカバリー。ピヨりやすいのでこれを一番に。 1にリカバ、2にリカバ。とにかくリカバの神になってください。 ◎ブレッシング(ブレス) 詠唱速度・ダメージUPに関わるのでまめにかけましょう。 ◎キリエエレイソン(キリエ) 囲まれたら、逃げるチャンスを。詠唱妨害も防げるので、重要です。 ○グロリア(グロ) 地味に役立ちます。 ボタン一つで、スタン耐性も地味にあがり お手軽なのでお勧めです。 あまり過信しすぎず、突入された時に1回程度かけるとよいかも、くらいです。 ○マグニフィカート(マニピ) 大人数のPTメンバーさんに支援を こまめにかける自分の為にも、 遅延状態での防衛時にsp枯渇しやすくなるWIZさんの為にも、マニピはまめにかけましょう。 △サフラギウム(サフラ) 完全な攻め時には有効なスキルです。ただ、防衛時は鳥のブラギに任せましょう。 防衛時はサフラよりリカバで スタンを減らした方が全体の火力UPになるのでリカバ優先にしましょう。 △ヒール リカバリーが最優先です。WIZさんの回復剤を信じましょう。 ただし、リンカースキルが来たので、ヒールの重要度は地味に上がりました。 【突入時】 前衛と一緒に突入しないで、後衛PTと一緒に突入しましょう。 大体、後衛PTはLPが出ると突入しだすので LPが出たら、入るように心がけましょう。 突入前は無詠唱ではないセージやWIZに サフラ・キリエを 重点的にかけるとよろしいです。 エンペルームに入ったら、サフラ・キリエ・リカバ この3つが重要です。 キリエ フェンが使えないGvGでは詠唱妨害を防ぐ手段となります。 WIZのチャンスを広げるスキルだと思います。 サフラ 乱戦時や攻めの時など、詠唱時に妨害を受けることが 多々ありますので なるべくその可能性を減らしてあげましょう。 リカバ スタンしていると大魔法が見えていても実際には効果がないので、 スタンを解除してあげましょう。リカバは本当にいつでも大事です。 【防衛時】 防衛の要となるPTです。 こまめに通常支援(ブレス・マニピ・キリエ)をかけましょう。 基本は防衛時、通常支援。相手が突入してきたらリカバ連打です。 立ち位置はWIZ陣の中であり、ブラギの上に乗って リカバを連打出来るようにしておきましょう。 WIZ地帯が崩れ始めてきても、キリエ・リカバをその場で続け WPの火力密度を維持しましょう。 WIZ陣が完全に崩れ、維持できなくなった時にエンペルームなど乱戦場へと移動するのが好ましいです。 移動は最後の最後までしないで 火力密度を保ちましょう。 このように、大変細やかな仕事が必要な訳ですが それプラス、ルアフもしっかり焚きましょう。 前衛ラインで止めるとはいえ、抜けてくる方もいるので荒らされる前に、発見が好ましいです。 【プリさんの為のGvG用語補足】 LP:ランドプロテクター 範囲内の地面設置系スキルの効果を無効化する。 主にSG MS LOV、などの大魔法やFW、ME、サンク、SW、ニュマなど支援魔法。 ロキやゴスペルの効果がなくなる(大魔法のエフェクトは見える) ブラギ:ブラギの詩 範囲内にいるプレイヤーのスキル詠唱時間とスキル使用後のディレイを減少させる。 一度対象が効果範囲に入れば、効果範囲から出たりスキルが中断したりしても その後20秒は効果が持続、使用者中心で7*7
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職概要・役割 ルーンの力を使い多彩な事が出来ると思っていた時期が私にもありました。 突っ込んで相手の塊にストームブラストするだけの簡単なお仕事です。 ただRK単体では足止めされて終わりなので、他の職が作ってくれた道を進む感じです。 そしてRKはある程度のお金をかけて初めて、その真価を発揮します。 お手軽に活躍出来る職ではないので、ある程度散財可能な人にオススメです! 動き方 ミレニアムシールド!ブゥーーーン!ストームブラスト!ストームブラスト!ストームブラスト! 以上が全てです。 突入時にはミレニアムシールド、ブーンPOT、リフレッシュ等を活用すること。 特にRKは移動スキルがあるわけでもないので、移動はブーンをこれでもかと多用するのがおすすめ。 また相手のバキュ、ソントラ等があるとそれ以上進めなくなるため 味方のウィードやLPとの連携を意識して突入タイミングを測りましょう。 この時、他の味方RKと連携して同時に突入できると成功率が上がり更にGood! タイミングを計っている間は相手の前衛に槍でて遊んでおけばいいと思う。 また相手の強RKが突っ込んできた場合、デスバウンドで道連れにするのも必要なことです。 場合によっては自分が犠牲になってでも味方を守るRKこそ、まさに勇者と呼ぶに相応しい…! あああと、ルーンは20個しか持ち込めないけど絶対足りるわけないので StBの材料は砦に持ち込んで現地できゅぴきゅぴ作りましょう。 使用スキル ストームブラスト メインスキル。CT1秒。INTで倍率が上がるため、STRよりINT上げたほうが大抵威力が高くなる。 検証した感じINTが4の倍数で倍率は上がっていくみたいです。 アイテム扱いなのでロキ内、イグノア状態、呪縛状態でも打てる。 マンホール状態でも打てるが、ダメージは発生しないのでやってはいけないぞ! デスバウンド 反射スキル。相手の攻撃を何倍にもして反射する、そして自分にもその半分のダメージがくる。 大抵相手を1撃で反射死に追い込める、そして自分も死ぬ。 レベル調整して、相手の攻撃の威力によっては相手だけ反射で倒せる予感はするよ。 イグニッションブレイク サブ火力スキル。StBの合間に挟む感じの使い方をする。一応範囲はStBよりも広い。 ミレニアムシールド 相手の攻撃を数回無効化できる。主に突入前に使ってヒットストップをなくすのに用いる。 阿修羅見てからミレニアム余裕でした、とかも出来るとカッコイイ。 リフレッシュ 深い眠りや凍結等の状態異常治を防止でき、さらに掛かった後でも使用して治す事ができる。 ミレニアム同様突入前に掛けるのもありだが、持続時間が短すぎるのには注意が必要。 使ってからタイミング測ってたら効果切れてたなんて日常茶飯事。 バイタリティなんとか HP回復剤の効果が1.5倍になる神スキル。逆にSP剤の効果は半分になる。 HP剤に%回復系オンリーでない限りは必須。 逆にこれを使うとSP剤は%回復系にしたほうが良いきがする。 ジャイアントグロース STR30あがる。威力を上げるというより、これ前提でSTRを抑えられる。 素殴り時にたまに3倍ダメが出るらしいがGvじゃ無関係。 さらに素殴りしてると武器壊れる事もあるらしいがこれも無関係のはず。 ファイティングスピリット PT人数に応じてATKとAspdがあがる。これのためにRKは12人PTが望ましい。 コンセントレイション HITが50もあがる神スキル!使わない理由がない。 スピアブーメラン 遠距離スキルその1。詠唱妨害や相手前衛への牽制などに使う。 ブラギに乗れば連打力はなかなかのもの。だが威力に期待してはいけない。 ソニックウェーブ 遠距離スキルその2。 連打は効かないがブーメランよりは威力がでる。でも所詮は雀の涙程度の威力。 スパイラルピアース ブラギに乗って詠唱カット装備で連打すれば結構な火力になる。 逆に言うとそれらをせずに適当に打つものではない。 SPPしかしないRKを見てると悲しくなる感じのスキル。 ステータス STRはジャイアントグロース込みで武器ペナ解消付近で調整する。 INTはStB倍率に関わるため、素90~100程度は欲しい。 後はマスカレ耐性にいくかゴラ耐性に行くかの二択。 小規模なほどマスカレ耐性欲しい、大規模なほどゴラ耐性がほしい。 マスカレ耐性は素A120に全力AGI装備くらいの思い切りが必要なので敷居が高いかも。 ある程度RKの人数いるならゴラ耐性のほうがステ的にも楽です。 ステ例1 S57/A120/V85/I100/D43/L3 マスカレ特化型 ステ例2 S87/A32/V100/I100/D71/L72 威力ゴラ耐性型 装備 水耐性100%セットが超おすすめ。スロワに当たるとはいえ 動きやすさとゴスの着やすさが段違い。 弾幕を突っ切らないといけないRKではメリットが非常に大きいと思われる。 ドモ肩もぱっとみ楽しいが、使い所を選び過ぎて微妙と言わざるをえない。 スペブレ粘着が気になるなら詠唱カット装備も一考。ただ秒間ダメは上がらないので微妙。 鎧は属性アンフロを基本にあればゴス。属性アンフロはイクシとの相性じゃんけんにも必要。 自分のよく食らうものと相談しましょう。 アクセはハイド、ニュマ、サイトなどをお好きなモノに挿して使えばいいかと。 武器は最悪、人特化ツインエッジとバリケ用の大型パイクでもあれば良いが グロ槍が強すぎる上に安くなっているので、ほぼ必須に近い。 付与は塩しないとRG反射で一方的に死にまくる。 装備例1 武器:グロリアススピア、QLiパイク 頭上段:葉猫テーリング 頭中段:レギン 頭下段:長い舌 鎧:アンフロ、ゴスライダースーツ 肩:水影肩 盾:人VAL 靴:マタタイダル アクセ:ククレ水玉、ハイド水玉 装備例2 武器:グロリアススピア、QTiパイク 頭上段:葉猫古代装飾 頭中段:レギン 頭下段:長い舌 鎧:アンフロネクタル 肩:水影肩 盾:人VAL 靴:マタセフィロト アクセ:スカラバ水玉*2
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ふくろうの目(Owl's Eye) ワシの目(Vulture's Eye) [#i56c0ea4] ダブルストレイフィング(Double strafing/DS) [#wd1bece1] アローシャワー(Arrow shower/AS) [#vd5a534f] 集中力向上(Attention concentrate) [#f0c65c89] 矢作成(Making Arrow) [#fa43e2af] チャージアロー(Charge Arrow/CA) [#re94721f] ふくろうの目(Owl s Eye) 種別:パッシブ/補助 取得条件:無し 実用レベル:1~10 推奨取得レベル:10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DEX上昇 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 パッシブスキルであり取得Lv分のDEXを加算する。 DEXをあまり上げない短剣型やGv特化型などでも途中で止めてその分を他に回す価値のあるスキルがないため10推奨。 ワシの目(Vulture s Eye) 種別:パッシブ/補助 取得条件:ふくろうの目Lv3 実用レベル:1~10 推奨取得レベル:10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 射程増加 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 HIT増加 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 弓で攻撃する場合の射程とHITが取得Lv分だけ増加する。 ただし、増加したHITはステータス欄に表示されない。 HITも上昇することを考えると切るのは余りにも勿体ない。 転職後に弓を使わずJob40転職でASをとりたいなら途中で止めるのも手だがお勧めはしない。 ダブルストレイフィング(Double strafing/DS) 種別:アクティブ/攻撃 取得条件:無し 対象:対象1 射程10 消費SP:12固定 詠唱時間:なし ディレイ:100ms 実用レベル:1~10 推奨取得レベル:10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 総攻撃力 200% 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 弓系を装備時のみ使用可能。 1回の攻撃で矢を2発同時に射出するが矢の消費はなし1本。(韓国では矢を消費するよう修正されている) 消費SPが12固定なので使用する際にLv調整を行う意味はない。というか、できない。 DSキャンセルというASPD依存ディレイをカットするテクニックあり。※DSキャンセル参照の事。 被弾DSキャンセルというのもあり、普通に乱射していても被弾することで発射間隔が短縮される。 必中スキルではない。HITが足りなければmissになる。--装備している矢の属性が反映される。 アローシャワー(Arrow shower/AS) 種別:アクティブ/攻撃 取得条件:ダブルストレイフィングLv5 対象:指定した地点中心に3×3 射程10? 消費SP:15固定 詠唱時間:なし ディレイ:100ms 1000ms 実用レベル:1~10 推奨取得レベル:1or5~ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 125% 弓系を装備時のみ使用可能。 範囲攻撃スキルだが矢の消費はなし1本。(韓国では矢を消費するよう修正されている) ノックバック効果あり(最新のノックバック方向フォローお願い) ASPDはAGIとDEXの値に関係なく一律で150となる。 攻撃力自体が低いため殲滅目的で使用する機会は少ない。 ノックバック効果やGvでは範囲攻撃によるHITストップ。状態異常矢による状態異常付与が主たる目的。 目的に応じて所得Lvを考慮が必要で殲滅目的でないならばLv1で十分。少しは威力もあったほうが。という人は通常攻撃と同じダメージになるLv5程度で。 Job50転職ならば他スキルをMAXにしてもLv9の取得が可能。 転生1次はArVの前提であるLv5推奨。 囲まれたときに足元に打つことにより、防御スキルとして使える。(高ASだとそれなりの火力もある)但し、1マス限定であるため正確な射撃が必要。単体では痛くない敵でも囲まれると痛い場合に有効。--必中スキルではない。HITが足りなければmissになる。--装備している矢の属性が反映される。 集中力向上(Attention concentrate) 種別:アクティブ/補助 取得条件:ワシの目Lv1 対象:自分自身 実用レベル:10 推奨取得レベル:10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 AGIとDEX上昇率 +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11% +12% 効果時間 60秒 80秒 100秒 120秒 140秒 160秒 180秒 200秒 220秒 240秒 消費SP 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 AGIとDEXを%で増加するスキル。元の数値が高ければ高いほど効果がある。 カード及び支援によるステータス補正には効果がない。装備補正は効果がある。(矢りんごなど) 消費SPが大きい為、BaseLvの低いうちは使用する機会がすくない。 矢作成(Making Arrow) 種別:アクティブ/作成 取得条件:スキルクエスト参照 消費SP:10 材料から矢を作成するスキル。 水矢・風矢・土矢などの属性矢を作成するのに使われる。 関連:矢作成 チャージアロー(Charge Arrow/CA) 種別:アクティブ/攻撃 取得条件:スキルクエスト参照 対象:対象1 射程10? 詠唱時間:1500ms ディレイ:なし Lv 1 攻撃力 150% 消費SP 15 弓系を装備時のみ使用可能。 対象を5セルノックバックさせる。 詠唱中に攻撃を受けてもディスペルされない。 ダンサーバードにとって数少ない防御にも使えるスキル。 張り付いたMOBを引き剥がせるが場合によってはタゲ移りすることがあるので注意が必要。 DS2-3発で倒しきれない場合で攻撃を受けると痛い敵に有効。--必中スキルではない。HITが足りなければmissになる。--装備している矢の属性が反映される。 参考サイト(敬称略) RODaBHand Ragnarok Online@MMOBBS
https://w.atwiki.jp/aoki-server/pages/19.html
仮初の恋 Vit+30 アイスクリームの回復量+500% 太陽神の兜 Str+50 Int+50 Vit-30 MAXHP-30% s太陽神の兜 Str+50 Int+50 Vit-30 MAXHP-30% スロット1 天使の兜 Agi+30 Luk+30 Mdef+3 移動速度増加 頬紅 Str+10 攻撃時3%の確立でHPを5%回復 ミストレスの王冠 Int+35 攻撃時2%の確立でSP3%吸収 回避を1に固定 スロット1 悪魔の羽耳 Str+30 mobを倒した時にHPを100回復 天使の羽耳 Str+15 Agi+15 mobを倒した時のベースEXP+30%増加 たれディフォルテー人形 Str+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれグラリス人形 Int+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれソリン人形 Dex+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれテーリング人形 Agi+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれビニット人形 Vit+30 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 たれW人形 Luk+30 Str+5 Agi+5 Vit+5 Int+5 Dex+5 人間からのダメージ5%カット 精錬不可 乙女のツインリボン 絶対にノックバックしない 装備解除時HPSPを99%消失 ベルセルク ベルセルクを左手専用武器に変更 ベルセルクのスロットを3に変更 ベルセルクの効果を攻撃速度増加値を増加 装備時MSP-95% 装備時永続ドレイクカード効果(サイズ補正無視) 活性(Aspd増加)を追加 スリーパーのドロップにベルセルクを追加 ベルセルクは左手に付けますが、 カードは右の武器につける、というのしかないので、 装備するベルセルク+カード持参、でカードをつけます。 (NPC化予定) R化以降の盾・防具 Defを低下 ソウルレスウィング Mdef + 2 攻撃を受けた時 1% の確立で自分にアスムプティオLv1 使用。 天使の忘れもの Luk + 30 Int + 35 Agi + 35 詠唱速度 - 5% 攻撃速度 + 5% バイオレットフィアー クリティカル + 7 全てのステータス + 100 無属性攻撃に対する耐性25%。 物理攻撃時低確率で、 5秒間の間、 一般モンスターの防御力を無視。 通常攻撃範囲化。 クリティカルダメージ30%増加。 必中ダメージ2000追加。 Flee + 精錬値%増加。 物理攻撃時、一定確率で オートスペル [メテオストーム] Lv10、 [フロストノヴァ] Lv10、 [サンダーストーム] Lv10、 [アースクエイク] Lv10、 [パルスストライク] Lv10、 [ヘルジャッジメント] Lv10、 発動。